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GBPS

Es la abreviatura de gigabits por segundo cuidado que es 8 veces menos que un "GB" son 1000 millones de bits que se transmiten en un segundo de tiempo. En redes muy rápidas hay esta transferencia de datos.

HTTP

Es un protocolo de Internet. Viene de Hyper Text Transfer Protocol protocolo de transferencia de hipertexto. Mediante este protocolo se envían las peticiones para acceder a una pagina Web y se ve en pantalla el contenido transmitido. Es un protocolo de envió y recepción de información

ISP

Viene de Internet Servise Provider, provedor de servicios de Internet. Un ISP es una empresa que te conecta a la red mas amplia del mundo.

MBPS

Megabits por segundo un millon de bits por segundo cuidado que es 8 veces menos que un MB. Una red normal suele tener una transferensia de datos por segundo de entre 10 MBPS y 1000 MBPS

Modem

Modula y demodula señal que es trasmitida generalmente por la red telefónica para conectar una computadora con un ISP. Se dice que modulan-demodulan porque cambian información de analógica a digital y viceversa. Generalmente alcansan los 54000 BPS

POP3

Post Office Protocol 3. Es un protocolo de mensajera electrónica ampliamente utilizado.

P2P

Peer-to-per es una red o conexion entre dos computadoras en la cual las computadoras trabajan simultáneamente como cliente-servidor, ya que, no hay servidores centrales en esta red. Programa P2P se le dice a un programa que actúa como cliente servidor para compartir datos a través de Internet

Router

Enrutador o encaminador que es un dispositivo de hardware o software de interconexión de redes que hace pasar paquetes de datos al segmento o puerto de red adecuado. Principalmente se basa en el protocolo IP para enviar el paquete donde corresponda. No confundir con un swich el router es para conectar redes

SMTP

Simple Mail Transfer Protocol protocolo para transferencia de mensajes de texto incluso utilizados en PDAs y celulares. Generalmente utiliza el puerto 25

TCP/IP

Son dos protocolos Transmission Control Protocol y Internet Protocol los cuales en realidad llegan a ser en su conjunto como 100 protocolos. Los datos son enviados en bloques a direcciones IP. Hay distintas versiones de IP, por ejemplo IPv6 utiliza direcciones de 128 bits

UTP

Cable ampliamente utilizado en redes compuesto de pares de cable trenzados de distintos colores

WAN

Red de área amplia Wide Ara Network por ejemplo Internet que esta formada por otras redes mas pequeñas como las LAN.

ACL:

asynchronous Connectionless (asíncrono no orientado a la conexión).

ANSI:

American National Standards Institute.

API:

application program interface (Interfaz del programa de aplicación).

ARQUITECUTURA

:intel, ARM (iPaq, ARM9 y otras) y PowerPC (iMac) entre
otras.

ATM:

(modo de transferencia asíncrona) dentro del medio informático hace
referencia a la conmutación de paquetes (cells -- celdas o células) de un tamaño
fijo con alta carga, rápida velocidad (entre 1,544 Mbps. y 1,2 Gbps) y una
asignación dinámica de ancho de banda. También se conoce como "paquete
veloz" (fast packet).

BD_ADDR:

Dirección del dispositivo Bluetooth.

BNEP:

Bluetooth network encapsulation protocol.

BQP

Bluetooth Qualification Program.


CAD:

computer aided design (diseño asistido por computador).


CID: identificador de canal.

CRC: chequeo de redundancia cíclica.

DBI: sigla para “decibeles relativos a una fuente isotrópica”.

DCE: data communications equipment. Dispositivo que provee una trayectoria de
comunicación entre dos equipos. Por ejemplo el módem en un computador.

DRIVER: controlador que permite gestionar los periféricos que están conectados
al ordenador (http://www.guiahost.com/servicios/glosario).

ESPACIO DE KERNEL: espacio de memoria ocupado por el código compilado del
kernel de linux.

ESPACIO DE USUARIO: espacio de memoria ocupado por el código compilado
de los programas de aplicación del usuario.

ETHERNET: red de área local (LAN) desarrollada por Xerox, Digital e Intel. Es el
método de acceso LAN que más se utiliza (seguido por Token Ring). Ethernet es
una LAN de medios compartidos. Todos los mensajes se diseminan a todos los
nodos en el segmento de red (http://www.guiahost.com/servicios/glosario).

ETSI: European Telecommunications Standards Institute. Organización sin ánimo
de lucro cuya misión es crear estándares de telecomunicaciones para ser usados
por décadas en Europa (http://www.etsi.org).

FCC: Comisión Federal de Comunicaciones. Su principal función es la de
mantener el control sobre el amplio sector de las telecomunicaciones en los
Estados Unidos (http://www.guiahost.com/servicios/glosario).

FIFO: first In first out. El primero en entrar es el primero en salir.

FIRMWARE: parte del software de un ordenador que no puede modificarse por
encontrarse en la ROM o memoria de sólo lectura, Read Only Memory. Es una
mezcla o híbrido entre el hardware y el software, es decir tiene parte física y una
parte de programación consistente en programas internos implementados en
memorias no volátiles. Un ejemplo típico de Firmware lo constituye la BIOS.
(http://www.guiahost.com/servicios/glosario).

GAP: generic access profile (perfil genérico de acceso).

GNU: es un acrónimo recursivo para ``no es Unix'' Se crea en 1984 sin mucho
éxito, bajo la filosofía del software libre, muy al estilo de UNIX.

GOEP: generic object exchange profile (perfil genérico de intercambio de objetos).
GPL: licencia pública general (general public license), desarrollada por la FSF o
Free Software Foundation. Puede ser instalado sin limitación en uno o varios
ordenadores. En las distribuciones de estos programas debe estar incluido el
código fuente.

HARDWARE: componentes electrónicos y electro-mecánicos de una computadora
o cualquier otro sistema. Este término es usado para distinguir estos componentes
físicos de los datos y programas.

HCI: host controller interface (interfaz controladora del host).

HEC: chequeo de redundancia cíclica de encabezados.

HOST: sistema microprocesado programable (PCs, teléfonos celulares, mouse,
impresoras, teclados, sensores inalámbricos, etc.), capaz de ejecutar las líneas de
código correspondientes al stack de protocolos Bluetooth para el host.
HW / FW: hardware / firmware.
I2C: interfaz de datos de dos líneas (SDA y SCL) que utiliza palabras de 8 bits y es
usada para comunicar memorias, controladores de video, preamplificadores de
audio y otros dipositivos.

IAC: codigo de acceso de búsqueda.

IFA: inverted F antenna (antena en F invertida).

ISM: industrial, scientific, medical.

KERNEL: núcleo, es la parte fundamental de un programa, por lo general de un
sistema operativo, que reside en memoria todo el tiempo y que provee los
servicios básicos. Es la parte del sistema operativo que está más cerca de la
máquina y puede activar el hardware directamente o unirse a otra capa de
software que maneja el hardware (http://www.guiahost.com/servicios/glosario).
L2CAP: logical link controller and adaptation protocol (protocolo de adaptación y
control de enlace lógico).

LMP: link manager protocol (Protocolo del administrador de enlace).

ME: management entity (entidad de administración o manejo).

MODULO BLUETOOTH: módulo multichip que implementa en hardware y
firmware las capas bajas del stack de protocolos Bluetooth.

MTU: maximun transmission unit.

PAD: punto de conexión del terminal de un dispositivo.

PAGING: servicio para transferencia de señalización o información en un sentido,
mediante paquetes, tonos, etc…

PAN: personal area networking.

PATH: es la trayectoria de una pista en un circuito impreso.

PCB: printed Circuit Board (Tarjeta de circuito impreso).

PPP: point to point protocol (Protocolo punto-a-punto).

QoS: calidad de servicio.

RF: radio frecuencia.

RFCOMM: serial port emulation basado en el estándar ETSI TS07.10.

SAR: segmentación y reensamblado.

SCO: synchronous connection oriented (Síncrono orientado a la conexión).

SDAP: service discovery aplication protocol (perfil de aplicación de descubrimiento
de servicio).

SDP: service discovery protocol (protocolo de descubrimiento de servicio).

SIG: special interest group.

SOCKET: es una abstracción de red para los terminales de un canal. El Socket
está asociado con el protocolo; usualmente, el PF_INET es usado para asociar un
socket con el protocolo TCP/IP.

TIMEOUT:

Tiempo de espera excedido.

TIMESLOT:

ranura de tiempo. En Bluetooth tiene una duración de 625 us.

TOKEN RING:

el anillo de Fichas (token ring), es una red de topología de anillo
que se sirve del pase de fichas para el control de acceso. La frase también se
aplica a una topología de pase de fichas específica definida por la IBM Corporation
(http://www.guiahost.com/servicios/glosario).

TRANSCEIVER:

transmisor-receptor.

UART:

El transmisor receptor universal asíncrono (universal asynchronous
receiver transmitter), es un dispositivo que multiplexa datos paralelos en seriales
para ser transmitidos y convierte en paralelos los datos seriales recibidos.
USB: la característica principal del bus serie universal (universal serial bus) reside
en que los periféricos pueden conectarse y desconectarse con el equipo en
marcha, configurándose de forma automática. Conector externo que llega a
transferencias de 12 millones de bits por segundo. Totalmente PnP, sustituirá al
puerto serie y paralelo, gracias a la posibilidad de conectar 127 dispositivos.
(http://www.guiahost.com/servicios/glosario).

WAP:

wireless application protocol (protocolo para aplicaciones inalámbricas).

 
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