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GBPS
Es la abreviatura
de gigabits por segundo cuidado que es 8 veces menos que un
"GB" son 1000 millones de bits que se transmiten
en un segundo de tiempo. En redes muy rápidas hay esta
transferencia de datos.
HTTP
Es un protocolo
de Internet. Viene de Hyper Text Transfer Protocol protocolo
de transferencia de hipertexto. Mediante este protocolo se
envían las peticiones para acceder a una pagina Web
y se ve en pantalla el contenido transmitido. Es un protocolo
de envió y recepción de información
ISP
Viene de Internet
Servise Provider, provedor de servicios de Internet. Un ISP
es una empresa que te conecta a la red mas amplia del mundo.
MBPS
Megabits por segundo
un millon de bits por segundo cuidado que es 8 veces menos
que un MB. Una red normal suele tener una transferensia de
datos por segundo de entre 10 MBPS y 1000 MBPS
Modem
Modula y demodula
señal que es trasmitida generalmente por la red telefónica
para conectar una computadora con un ISP. Se dice que modulan-demodulan
porque cambian información de analógica a digital
y viceversa. Generalmente alcansan los 54000 BPS
POP3
Post Office Protocol
3. Es un protocolo de mensajera electrónica ampliamente
utilizado.
P2P
Peer-to-per es
una red o conexion entre dos computadoras en la cual las computadoras
trabajan simultáneamente como cliente-servidor, ya
que, no hay servidores centrales en esta red. Programa P2P
se le dice a un programa que actúa como cliente servidor
para compartir datos a través de Internet
Router
Enrutador o encaminador
que es un dispositivo de hardware o software de interconexión
de redes que hace pasar paquetes de datos al segmento o puerto
de red adecuado. Principalmente se basa en el protocolo IP
para enviar el paquete donde corresponda. No confundir con
un swich el router es para conectar redes
SMTP
Simple Mail Transfer
Protocol protocolo para transferencia de mensajes de texto
incluso utilizados en PDAs y celulares. Generalmente utiliza
el puerto 25
TCP/IP
Son dos protocolos
Transmission Control Protocol y Internet Protocol los cuales
en realidad llegan a ser en su conjunto como 100 protocolos.
Los datos son enviados en bloques a direcciones IP. Hay distintas
versiones de IP, por ejemplo IPv6 utiliza direcciones de 128
bits
UTP
Cable ampliamente
utilizado en redes compuesto de pares de cable trenzados de
distintos colores
WAN
Red de área
amplia Wide Ara Network por ejemplo Internet que esta formada
por otras redes mas pequeñas como las LAN.
ACL:
asynchronous Connectionless
(asíncrono no orientado a la conexión).
ANSI:
American National
Standards Institute.
API:
application program
interface (Interfaz del programa de aplicación).
ARQUITECUTURA
:intel, ARM (iPaq,
ARM9 y otras) y PowerPC (iMac) entre
otras.
ATM:
(modo de transferencia
asíncrona) dentro del medio informático hace
referencia a la conmutación de paquetes (cells -- celdas
o células) de un tamaño
fijo con alta carga, rápida velocidad (entre 1,544
Mbps. y 1,2 Gbps) y una
asignación dinámica de ancho de banda. También
se conoce como "paquete
veloz" (fast packet).
BD_ADDR:
Dirección
del dispositivo Bluetooth.
BNEP:
Bluetooth network
encapsulation protocol.
BQP
Bluetooth Qualification
Program.
CAD:
computer aided
design (diseño asistido por computador).
CID: identificador de canal.
CRC: chequeo de
redundancia cíclica.
DBI: sigla para
“decibeles relativos a una fuente isotrópica”.
DCE: data communications
equipment. Dispositivo que provee una trayectoria de
comunicación entre dos equipos. Por ejemplo el módem
en un computador.
DRIVER: controlador
que permite gestionar los periféricos que están
conectados
al ordenador (http://www.guiahost.com/servicios/glosario).
ESPACIO DE KERNEL:
espacio de memoria ocupado por el código compilado
del
kernel de linux.
ESPACIO DE USUARIO:
espacio de memoria ocupado por el código compilado
de los programas de aplicación del usuario.
ETHERNET: red
de área local (LAN) desarrollada por Xerox, Digital
e Intel. Es el
método de acceso LAN que más se utiliza (seguido
por Token Ring). Ethernet es
una LAN de medios compartidos. Todos los mensajes se diseminan
a todos los
nodos en el segmento de red (http://www.guiahost.com/servicios/glosario).
ETSI: European
Telecommunications Standards Institute. Organización
sin ánimo
de lucro cuya misión es crear estándares de
telecomunicaciones para ser usados
por décadas en Europa (http://www.etsi.org).
FCC: Comisión
Federal de Comunicaciones. Su principal función es
la de
mantener el control sobre el amplio sector de las telecomunicaciones
en los
Estados Unidos (http://www.guiahost.com/servicios/glosario).
FIFO: first In
first out. El primero en entrar es el primero en salir.
FIRMWARE: parte
del software de un ordenador que no puede modificarse por
encontrarse en la ROM o memoria de sólo lectura, Read
Only Memory. Es una
mezcla o híbrido entre el hardware y el software, es
decir tiene parte física y una
parte de programación consistente en programas internos
implementados en
memorias no volátiles. Un ejemplo típico de
Firmware lo constituye la BIOS.
(http://www.guiahost.com/servicios/glosario).
GAP: generic access
profile (perfil genérico de acceso).
GNU: es un acrónimo
recursivo para ``no es Unix'' Se crea en 1984 sin mucho
éxito, bajo la filosofía del software libre,
muy al estilo de UNIX.
GOEP: generic
object exchange profile (perfil genérico de intercambio
de objetos).
GPL: licencia pública general (general public license),
desarrollada por la FSF o
Free Software Foundation. Puede ser instalado sin limitación
en uno o varios
ordenadores. En las distribuciones de estos programas debe
estar incluido el
código fuente.
HARDWARE: componentes
electrónicos y electro-mecánicos de una computadora
o cualquier otro sistema. Este término es usado para
distinguir estos componentes
físicos de los datos y programas.
HCI: host controller
interface (interfaz controladora del host).
HEC: chequeo de
redundancia cíclica de encabezados.
HOST: sistema
microprocesado programable (PCs, teléfonos celulares,
mouse,
impresoras, teclados, sensores inalámbricos, etc.),
capaz de ejecutar las líneas de
código correspondientes al stack de protocolos Bluetooth
para el host.
HW / FW: hardware / firmware.
I2C: interfaz de datos de dos líneas (SDA y SCL) que
utiliza palabras de 8 bits y es
usada para comunicar memorias, controladores de video, preamplificadores
de
audio y otros dipositivos.
IAC: codigo de
acceso de búsqueda.
IFA: inverted
F antenna (antena en F invertida).
ISM: industrial,
scientific, medical.
KERNEL: núcleo,
es la parte fundamental de un programa, por lo general de
un
sistema operativo, que reside en memoria todo el tiempo y
que provee los
servicios básicos. Es la parte del sistema operativo
que está más cerca de la
máquina y puede activar el hardware directamente o
unirse a otra capa de
software que maneja el hardware (http://www.guiahost.com/servicios/glosario).
L2CAP: logical link controller and adaptation protocol (protocolo
de adaptación y
control de enlace lógico).
LMP: link manager
protocol (Protocolo del administrador de enlace).
ME: management
entity (entidad de administración o manejo).
MODULO BLUETOOTH:
módulo multichip que implementa en hardware y
firmware las capas bajas del stack de protocolos Bluetooth.
MTU: maximun transmission
unit.
PAD: punto de
conexión del terminal de un dispositivo.
PAGING: servicio
para transferencia de señalización o información
en un sentido,
mediante paquetes, tonos, etc…
PAN: personal
area networking.
PATH: es la trayectoria
de una pista en un circuito impreso.
PCB: printed Circuit
Board (Tarjeta de circuito impreso).
PPP: point to
point protocol (Protocolo punto-a-punto).
QoS: calidad de
servicio.
RF: radio frecuencia.
RFCOMM: serial
port emulation basado en el estándar ETSI TS07.10.
SAR: segmentación
y reensamblado.
SCO: synchronous
connection oriented (Síncrono orientado a la conexión).
SDAP: service
discovery aplication protocol (perfil de aplicación
de descubrimiento
de servicio).
SDP: service discovery
protocol (protocolo de descubrimiento de servicio).
SIG: special interest
group.
SOCKET: es una
abstracción de red para los terminales de un canal.
El Socket
está asociado con el protocolo; usualmente, el PF_INET
es usado para asociar un
socket con el protocolo TCP/IP.
TIMEOUT:
Tiempo de espera
excedido.
TIMESLOT:
ranura de tiempo.
En Bluetooth tiene una duración de 625 us.
TOKEN RING:
el anillo de Fichas
(token ring), es una red de topología de anillo
que se sirve del pase de fichas para el control de acceso.
La frase también se
aplica a una topología de pase de fichas específica
definida por la IBM Corporation
(http://www.guiahost.com/servicios/glosario).
TRANSCEIVER:
transmisor-receptor.
UART:
El transmisor receptor
universal asíncrono (universal asynchronous
receiver transmitter), es un dispositivo que multiplexa datos
paralelos en seriales
para ser transmitidos y convierte en paralelos los datos seriales
recibidos.
USB: la característica principal del bus serie universal
(universal serial bus) reside
en que los periféricos pueden conectarse y desconectarse
con el equipo en
marcha, configurándose de forma automática.
Conector externo que llega a
transferencias de 12 millones de bits por segundo. Totalmente
PnP, sustituirá al
puerto serie y paralelo, gracias a la posibilidad de conectar
127 dispositivos.
(http://www.guiahost.com/servicios/glosario).
WAP:
wireless application
protocol (protocolo para aplicaciones inalámbricas).
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